
迷你战棋
游戏截图
游戏介绍
迷你战棋是一款把策略博弈压缩到九宫格里的战棋游戏。别看它画面简单得像涂鸦,这游戏的内核相当硬核——你所有的行动都发生在这九个格子里,九个格子分别对应己方英雄、敌方怪物、墙壁和空地。英雄只有在移动到怪物相邻的空地时才能发动攻击,最终结算只看血量和攻击力。最让人上头的地方在于,包括墙壁和敌方单位在内,这八个格子你全都能操控!在有限的步数里,你要做出的选择多到离谱,每一步都得反复推演,脑子稍微一懒就会被怪物按在地上摩擦。如果你喜欢那种让你绞尽脑汁的烧脑体验,这游戏绝对值得一玩。
这游戏玩起来到底啥感觉
1、画风走的是极简路线,3v3的网格界面,每个棋子的移动范围和攻击位置都卡得死死的,你想乱来都不行。
2、没有时间限制,手机上玩起来特别自在,敌我双方的棋子纠缠在一起,每一步都得仔细琢磨。
3、点一下屏幕就能移动棋子,找个空位落脚,然后琢磨着怎么利用地形和站位来坑对面。
4、全新的战棋体验,关卡设计得挺多样,挑战难度不是闹着玩的,越往后越要动脑子。
5、操作上手很简单,击杀敌人就能升级,攻击力和血量都会涨,越打越带劲。
三角色通关的实战心得
先聊聊游戏的一些隐藏设定,这些新手引导里可没说全:
1、所有方块都能操作,包括怪物和墙壁,别被新手引导给骗了。
2、除了关底奖励加的攻击力能一直带着,关卡内战斗时临时增加的攻击力只对当次攻击有效。
3、每关的回合数没有上限,也就是说你可以跟怪物无限周旋下去,只要你有耐心。
4、敌我双方有好几种职业,长按角色或敌人就能看到职业说明。狂战士的效果是受到攻击后永久加一点攻击力,但踩减血量的格子不会触发这个效果。
再来说说角色培养的思路。三角色阶段,攻击力全堆给拿到手里剑的角色,那玩意儿能同时攻击相邻位置的所有敌人,伤害最大化就靠它了。血量尽量平均分配,如果血量差不多,优先给持有回血道具的角色,后面会解释为啥。
游戏每四关是一个boss关,怪物强度明显提升。三角色通关的关键就在前两个boss关,因为这时候还没拿到游戏里的最强神器——回血道具。回血是第七关的过关奖励,也就是说第八关之前你除了关底奖励没有任何回复手段,特别容易减员。这时候就得学会规避伤害。
举个例子,有一局我只剩一点行动力,这时候如果直接移动7号位的角色去1号位打伤害,敌方回合就能直接攻击到我方角色,一回合最多能造成三次伤害。但如果你不贪那点伤害,而是移动2号位的空白格,让敌方回合开始时无法直接攻击到我方角色,这样敌方一回合最多只能造成两次伤害。虽然少打了一点伤害,但成功避开了伤害,这买卖划算。
有时候因为站位问题没法完全规避第一次伤害,那就让血量最多的角色去扛第一下,保护另外两个脆皮。是贪伤害还是规避伤害,得看具体情况。我个人建议用前两点行动力打伤害,最后一点行动力用来规避伤害。
这里出个小考题,以下情况为了规避伤害应该移动几号位的棋子?答案我放在文章末尾。
![迷你战棋[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260908/6a9fc17c0eade9.29253113.png)
第七关拿到回血道具后,局面就完全不一样了。回血的效果是如果相邻位置没有敌人,就为自己和相邻的我方角色回血。有了这个神器,配合上面说的规避伤害技巧和无限回合设定,就能实现无限回血。比如在第八关被打得头破血流后,第九关遇到软柿子,先把敌人削减到只剩一个攻击力只有一点的怪物,然后留它一条小命,用规避伤害的方法加回血道具不停刷血。因为怪物攻击力低,每回合造成的伤害远不如你回的多,而关卡回合数没有上限,你可以无限操作下去,把血量抬到健康范围再进下一关。这是我第九关开始刷血前的状态:
![迷你战棋[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260908/6a9fc17c539709.69749605.png)
这是第九关过关时三个角色的状态:
![迷你战棋[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260908/6a9fc17c8ac0b4.57993652.png)
之前我提到优先给回血角色加血量,是因为用回血角色去换血不亏。回血效果一定能给自己回一点血,下图情况下即便是把8号位的回血角色移动到3号位导致掉血,回血角色也能通过回血效果回复一点生命值,并且给友方角色各回一点。也就是说血量堆高后,消耗一点生命值能换回更多生命值,他的血量越高能换回来的就更多。
![迷你战棋[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260908/6a9fc17cc0b743.02290383.png)
ps:即便生命值不到100,在16关关底奖励时还是会出bug,好不容易打到16关结果鬼畜是真滴难受。说实话强的不是单兵作战,强的是25攻击力的手里剑,啥时候把那15点攻击奖励给削一刀吧,对怪物来说太过分了。
pps:群殴的那个攻击方式是真的鸡肋,多出来的2点4点伤害在后期真的不够看。
ppps:考试题忘记写答案了,应该移动4号位的怪物到6号位去。
![迷你战棋[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260908/6a9fc17d117599.62631957.png)
这游戏的亮点到底在哪
1、卡牌种类超多,每张卡牌都有攻击力和血量两种属性,不同卡牌的这两项数值各不相同,搭配起来花样很多。
2、难度真的不小,特别是后面的关卡,对策略性的要求很高,你得认真琢磨每一步。
3、战斗玩法很简单,点击和滑动就能完成所有操作,上手没压力。
4、敌人数量多,各种类型的敌人等着你去击败,每关都有新鲜感。
5、关卡以地牢的形式展示,完成一个关卡就能解锁下一个地牢的挑战,推进感很强。
更新日志
v4.0版本
一、解决bug:
1、16关的鬼畜bug修好了。
2、每次重新开始都出现的教程bug也处理了。
二、增加的内容:
1、加了新关卡,虽然不多,但聊胜于无。
2、加了自动存档功能,不过只在吃完奖励后触发,不是即时存档。
3、之前的广告复活改成了直接读取存档,就是重玩这一关。
三、修改的地方:
1、关卡的敌人变成随机了,不再是一成不变,每次玩都有点新鲜感。
2、两个我方技能也加强了,具体效果看游戏里的描述吧。



